Topaz Adjust で材質別にいいとこ取りしてHDRを作ってみよう!

2014年7月23日建物, 風景・街並み東京ディズニーシー

HDR-TDS2

ディテール&カラーの増幅プラグインTopaz Adjust で

彩度を増幅するエリアと、ディテールを増幅するエリアを分けてHDR(・∀・)ヤッテクミタ!!

床と壁はディテールを増幅。壁への照明の反射は、彩度を増幅。天井はディテールを増幅せずに抑え目の処理。

そんな感じに材質に合わせて処理を変えて合成してみました。

「HDR=階調が表現される画像のいいとこ取り」でこれをPhotomatixというソフトがやってくれますが、

Topaz Adjustの処理を材質に合わせていいとこ取り。

そんな処理コンセプトっす♪

主題と関係ない右側の風景は花や木を残して彩度Down。

壁・床・ベンチの質感を出すことに集中。

こんだけ処理してもチープにならないのは、ここ(東京ディズニーシー)ならではでしょうか。。

悦。( ̄ー ̄)

ここで素材集めすると色んな処理を勉強することができます♪

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制作ツール : Photomatix Pro 5 / Topaz Adjust 5 / Photoshop Elements 9