色调映射
以下介绍“色调映射”屏幕上,可以调整各种影像参数摆弄。
所以,你可以调整亮度和色彩强度,对细节的重视程度,看预览的同时,探索最佳设置,通过触摸屏玩绕杆。

HDR色调映射是创建这个最好玩的。 将反映个性的手,努力使合适的参数摩洛,你可以很容易地为艺术家的人的感觉。 如果你在Photoshop中完成治疗后,这点是把(降低颜色Staruration),稀释饱和的味道,色调映射。 请已经掌握了自己喜欢的东西发挥环顾四周的调味料。
推荐的价值和个人的评注参数的Photomatix Pro 4.0的
- /进程句柄
选择Tonemapping。 - /方法方法
选择详细增强。
但技巧以及不身体力行,经常音压缩机只能产生一个单独的步骤时,要清空一个美丽的天空的颜色。 - /强度强度
对比扩增参数。 自然的气息接近0。 接近100风景如画的气氛溢满不真实的感觉。 享受不真实的感觉,这个参数是Oshi接近100。 - /色彩饱和度饱和度
颜色的强度。 先打墙在这里第一次的HDR。 往往是高Tsuitsui,打在了墙上,脱颖而出是施普雷然后我就爆裂或红色的结果。 这里的每一点保持在约30至50,是放大在TopazAdjust和Photoshop的颜色。 - / Lumiosity光度
光度。 为了扩大亮度调整的成效。 当黑暗,解除和向右移动,整个会太亮。
lumiosity继续留在黑暗起来,拧紧调整黑点。 - 对比度/ Microcontrast细节
parameta指定是否要对细节的重视程度。 锐利的图像将出现移动的权利,这也基本上建议最大。 - 平滑/平滑
弥补了相反的变化。 要检查(Lightmode),选择亮度的位置最佳的平衡点左右(低/中/高)低/中/高的简单模式。
建议将生成的HDR图像或在低和最大的两个,是要在Photoshop处理后Iitoko。
- /白点·黑点黑点-白点
条来调整亮度和色调地图的上限和下限。 如果你向右滑动,压碎的黑,白,黑鸢的复兴。 ,这将可能下的动态范围,当然,我个人优先良好的印象,最终比的宽动态范围,在没有幻灯片(笑)不要为了调整图像的整体亮度。 其中一个参数调整到最严重的。 - 伽马/伽玛
调整中间的基调。 整个图像变亮或变暗。 上升,因为工作的质量更好的白点·黑点,你不带参数的调整还是从±0动议。 - 颜色温度/温度
去左,味道会变得青紫,它采取更黄的权利。 由于这幅画的整个气氛产生重大影响,相当的摆弄当时的心情。 清晨转移到左侧。 晚上转移到右边的参数。 - /饱和度“的突出亮点饱和
调整饱和度,明亮的部分。 我的色彩饱和度抑制热潮最近,只有一点点的颜色明亮的部分留在此参数。 - /饱和度“的阴影饱和度的阴影
在黑暗中的饱和度调整。 oshi这里是0,±。
- 微平滑/微平滑
参数显着影响图像HDR的印象。 左边的最可取的,如果那么可怕的噪音调整。 已成为一个“来减少噪音空”也是官方手册。
顺利的细节=>平滑噪声已牺牲的图形小说味儿强调。
建议如果你想触摸基地Yappari图形小说示范的。 - 平滑/亮点光滑高光区域
明的顺利调整。 亲自进行了这个空的噪音。 它似乎常常在傲慢固定在零这个参数,不要犹豫,拥有权(5.0),此参数的中心到HDR的侠义精神HDRer的。 - 光滑/阴影光滑的阴影
在黑暗中的平稳调整。 此参数是很少,因为它是黑暗物质占多数接近0只。 - 额外的阴影/阴影裁剪
一个有效的参数为“关闭在黑暗中的噪音,说:”官方手册。 其实觉得像,但黑美眉。 因此,基本上密封。
按下按钮,选择“文件”(进程)执行“在左下角的结束 - [另存为] - 完整的出口JPEG图像([档案] [另存为])。 在跳白空阁楼的照片HDR合成,并粉碎了黑色的立场。















































