HDR 이미지 작품을 만들 때 시행 착오를 소개합니다.

Photomatix 매개 변수 설명

Posted by cafecico

톤 매핑

둘째, 여러가지 매개 변수를 만지작 거 리며 사진을 조정할 수있는 "톤 매핑"의 화면에 대해 설명합니다.
색상 강도와 밝기, 디테일 강조 상태를 조정할 수 있으므로 미리 보면서 레버를 손으로 더듬어 만져 최적의 설정을 찾습니다.

이 톤 매핑 HDR 만들 가장 재미. 매개 변수 맞추는 방법에 의해 제작자의 개성이 모로 작품으로 반영되어 누구나 손쉽게 아티스트 기분을 맛볼 수 있습니다. 이 후 마무리 처리를 Photoshop에서하는 경우는, 톤 매핑 채도의 맛을 엷게 (Color Staruration을 낮게) 해 두는 것이 포인트. 여러가지 만져보고 자신 취향의 맛을 마스터하십시오.


Photomatix Pro 4.0 매개 변수 설명과 개인적인 추천 값

  • 처리 / Process
    Tonemapping을 선택합니다.
  • 방식 / Method
    Details Enhancer를 선택합니다.
    개인적으로 잘하는 비법이지만, 하늘의 색을 아름답게하고 싶을 때 다른 공정에서 하늘만 Tone Compressor에서 발생하는 자주.
  • 강도 / Strength
    대비 증폭 매개 변수입니다. 0에 가까울 정도로 자연스러운 분위기. 100에 가까울수록 비 현실감 넘치는 회화적인 분위기. 비 현실감을 즐기기 위해이 매개 변수는 100에 가까운 다해.
  • 채도 / Color Saturation
    색깔의 힘. HDR 시작해 먼저 부딪치는 벽이 코코. 그만 증가하고는 경향이 결과 색상이 파열 버리거나 빨강이 눈에 마구라는라는 벽에 얼룩 맞다. 여기는 30 ~ 50 정도로 억제해두고 Photoshop 및 TopazAdjust 색상을 증폭하는 것이 포인트.
  • 광도 / Lumiosity
    광도. 밝기의 효능 상태를 확장시킨다. 오른쪽으로 이동하면 암부가 들리고 전체가 밝아진다.
    암부의 체결은 Black Point에서 통제하기 때문에 Lumiosity 최대로 유지.
  • 세부 대비 / Microcontrast
    디테일을 어디까지 강조하는 방법을 지정하는 빠라메타. 이것도 오른쪽으로 이동할수록 이미지에 신축성이 나오므로 기본적으로 최대를 추천합니다.
  • 다듬기 / Smoothing
    명암 차이를 보정. 간편 모드 (Lightmode)를 선택하고 저 / ​​중 / 고 (Low / Mid / High) 당 밝기의 밸런스가 가장 좋은 위치를 선택합니다.
    또는 Low와 Max 2 장 HDR 이미지를 생성 이후 Photoshop 처리 좋은 모습을 가지고하는 것이 추천.


  • 화이트 포인트 - 흑색 점 / White Point · Black Point
    톤 매핑하는 밝기의 하한과 상한을 조정 바. 이것을 오른쪽으로 슬라이드하면 흰색 솔개 노출 부족이 부활. 당연히 다이나믹 레인지가 아래가 결정되지만, 개인적으로 다이나믹 레인지의 넓이보다 궁극적인 인상의 장점을 우선하기 때문에, 화면 전체의 밝기를 조정하는 사​​양없이 슬라이드 (웃음). 가장 엄격하게 조정 매개 변수 중 하나입니다.
  • 감마 / Gamma
    톤의 중간 조정. 화면 전체를 밝게하거나 어둡게한다. White Point · Black Point로 조정하는 것이 작품의 퀄리티가 상승하기 때문에, 아직 ± 0에서 이동했음을 없음 매개 변수입니다.
  • 색온도 / Temperature
    왼쪽으로 갈수록 푸르 스 름합니다 오른쪽으로 갈수록 노란색 걸린 맛을된다. 이것도 화면 전체의 분위기에 크게 영향을 주므​​로 자신의 기분에 매우 만진다. 왼쪽으로 이동하여 아침. 오른쪽으로 밀어 황혼의 매개 변수.
  • 하이라이트 부의 채도 / Saturation Highlights
    밝은 부분의 채도 조정. 최근 Color Saturation을 억제하고,이 매개 변수 밝은 부분에만 조금 색깔을 남기는 것이 마이 붐.
  • 그림자 부분의 채도 / Saturation Shadows
    암부의 채도 조정. 이곳은 ± 0 것을 다해.


  • 마이크로 다듬기 / Micro-smoothing
    HDR 이미지의 인상에 크게 영향을주는 파라미터. 가장 왼쪽이 바람직하지만, 소음이 심한 경우는되도록 조정. 공식 매뉴얼에도 "하늘의 노이즈 저감 부디"라고되어있다.
    디테일을 부드럽게 => 즉 극화 스러움을 희생해서 강조되었다 노이즈를 부드럽게합니다.
    그렇지만 역시 극화 터치를 원한다면 기본 0 추천.
  • 하이라이트 부드럽게 / Highlights Smoothness
    밝은 부분의 부드러운 화 조정. 개인 적으로는 하늘의 노이즈 대책은 이것이다. 프라이드 걸쳐이 매개 변수를 0 고정 HDR하는 의협심 넘치는 HDRer도 많은 것 같은데 자신은이 매개 변수를 중앙 (5.0)보다 오른쪽으로하는 것을 주저하지 않는다.
  • 그림자 부 부드럽게 / Shadows Smoothness
    암부의 원활 화 조정. 암부가 대부분을 차지하는 소재라는 것이 좀처럼 없기 때문에이 매개 변수는 독점적 0 부근.
  • 그림자 추가 / Shadows Clipping
    공식 메뉴얼 가라사대 "암부의 노이즈를 지우는"에 유효한 매개 변수. 그러나 실제로 검게 잡아있는듯한 느낌. 그래서 기본적으로 봉인.


마지막으로 왼쪽 하단에있는 "작업을 수행 (Process)"버튼을 눌러 [파일] - [다른 이름으로 저장 (File] - [Save As)에서 JPEG로 내보내 완성. 스탠드 지붕 밑의 검은 형상 및 빈 화이트홀없는 HDR 사진에 합성되었습니다.


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Author : cafecico
HDR 작가 : cafecico라고합니다.
자칭 여행 매니아에서 본업은 Web 디렉터 일을하고 있습니다.

여행지에서 찍은 사진을 중심으로 HDR 제작시 시행 착오와 작품들을 소개합니다.

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